Pモンを買って一ヶ月、
気づいたらプレイ時間が200時間を越えていました。
200/30=…僕って暇だナァ!( ゚∀゚)
まあほとんどがPCやりながらのズイ上下なんですが。
殿堂入りしてからのシナリオもヒードラン前まで行ったくらいで止まってるし。
個体値粘るのも大概にしておいたほうがよさそうだ…
と書きつつも現在進行形で上下してるわけで…って
ムウマ3Vキタ(゚∀゚)!!!
ムウマはLv1の場合CDSはUorVで7、違うと6だから分かりやすい。
とりあえず残りの手持ちタマゴを孵化して、簡単に個体値測ってみました。
ムウマ♀ おくびょう かげうち+みちづれ遺伝
H 23or24
A 0-8
B 18or19
C 31
D 31
S 31
こんな。なかなかです。
ポケトレで粘ったなけなしの1Vメタモンを使って親に一つづつV箇所を遺伝させたら、結構早く出てくれました。
ムウマは技が豊富ですから技構成+努力値配分迷いますね。
せっかくの特攻だから完全なほろびの歌+黒いまなざし型はもったいないというかなんか性に合わないというか
ポケトレといえば、DPではポケトレで色違いを意図的に出すことができるんですね。
作業プレイバッチコーイな私がやってみないはずも無く、何種類か捕まえることに成功しました。
今のところポリゴン*1、ハネッコ*2、ラルトス*1がいます。
40連鎖以降は、色違い捕獲後も連鎖が続けば何匹も捕まえられるのですが、凡ミスで連鎖が切れる切れる。
ポリゴンは操作ミスで隣の草むらに突っ込み、ハネッコは性格シンクロ用のLv.1ラルトスを先頭にしたまま走ってしまいました。
捕まえたのはどれも性格シンクロしてなくて涙目
スプレー使う時はたいていLvの高いやつが先頭にいるから忘れやすいんですよねー。
追:おくびょうサーナイト♀とくこう仕様を、エルレイドの副産物で育成してみました。
DPでエルレイドが出たせいでサーナイト=♀の図式がかなり強固になってるみたいで。
粘ったわけじゃ、ないよ!
しかし育てるポケがことごとく物理攻撃に弱い…
好きなのだけ育てるからこうなるンダヨネ。
気づいたらプレイ時間が200時間を越えていました。
200/30=…僕って暇だナァ!( ゚∀゚)
まあほとんどがPCやりながらのズイ上下なんですが。
殿堂入りしてからのシナリオもヒードラン前まで行ったくらいで止まってるし。
個体値粘るのも大概にしておいたほうがよさそうだ…
と書きつつも現在進行形で上下してるわけで…って
ムウマ3Vキタ(゚∀゚)!!!
ムウマはLv1の場合CDSはUorVで7、違うと6だから分かりやすい。
とりあえず残りの手持ちタマゴを孵化して、簡単に個体値測ってみました。
ムウマ♀ おくびょう かげうち+みちづれ遺伝
H 23or24
A 0-8
B 18or19
C 31
D 31
S 31
こんな。なかなかです。
ポケトレで粘ったなけなしの1Vメタモンを使って親に一つづつV箇所を遺伝させたら、結構早く出てくれました。
ムウマは技が豊富ですから技構成+努力値配分迷いますね。
せっかくの特攻だから完全なほろびの歌+黒いまなざし型はもったいないというかなんか性に合わないというか
ポケトレといえば、DPではポケトレで色違いを意図的に出すことができるんですね。
作業プレイバッチコーイな私がやってみないはずも無く、何種類か捕まえることに成功しました。
今のところポリゴン*1、ハネッコ*2、ラルトス*1がいます。
40連鎖以降は、色違い捕獲後も連鎖が続けば何匹も捕まえられるのですが、凡ミスで連鎖が切れる切れる。
ポリゴンは操作ミスで隣の草むらに突っ込み、ハネッコは性格シンクロ用のLv.1ラルトスを先頭にしたまま走ってしまいました。
捕まえたのはどれも性格シンクロしてなくて涙目
スプレー使う時はたいていLvの高いやつが先頭にいるから忘れやすいんですよねー。
追:おくびょうサーナイト♀とくこう仕様を、エルレイドの副産物で育成してみました。
DPでエルレイドが出たせいでサーナイト=♀の図式がかなり強固になってるみたいで。
粘ったわけじゃ、ないよ!
しかし育てるポケがことごとく物理攻撃に弱い…
好きなのだけ育てるからこうなるンダヨネ。
